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“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

由 遊戲對長 發表于 農業2023-01-01

簡介憑藉春節的一波熱潮,騰訊兩款正版“吃雞”手遊已經穩居App Store遊戲免費榜前兩位

起伏吃雞是什麼意思

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

文 | 手遊那點事 | Root

隨著雞年的結束,打得熱火朝天的“吃雞”手遊大戰的上半場似乎也已經告一段落。憑藉春節的一波熱潮,騰訊兩款正版“吃雞”手遊已經穩居App Store遊戲免費榜前兩位。現在整個“吃雞”手遊的市場格局逐步明朗,形成了騰訊和網易的“兩虎相爭”之勢。而其他廠商的“吃雞”產品已失去了競爭力,慢慢淡出市場。

“吃雞”小廠抵不住

衝擊

,生存情況堪憂

“吃雞”大戰的上半場幾乎可以用“慘烈”二字來形容形容,在大廠入局之前,各類大逃殺手遊層出不窮,並且吸收了一大批的使用者。但隨著遊戲大廠開始入局,喝得“頭啖湯”的遊戲都已經被淹沒,有的無奈下架,有的改名期望涅槃重生,其中就包括第一批率先在手遊“吃雞”的《放逐遊戲》和《叢林法則》。

《放逐遊戲》和《叢林法則》都是最先入局的“吃雞”手遊代表,《放逐遊戲》早前其實擁有非常不錯的成績,遊戲當時在TapTap上的下載量就有1200萬,遊戲評分也有7。5分。《叢林法則》也同樣擁有不俗的表現。而且,這兩款遊戲在當時還成為了各大直播平臺的新寵,開啟頁面全是相關的直播內容。

但是隨著遊戲大廠們的入局,《放逐遊戲》和《叢林法則》的日子開始變得艱難起來。遊戲在早前之所以能吸引廣大的使用者,其根本原因是市場上這類產品的缺乏,遊戲搶先入局搶佔了先機。但客觀的說,廠商的技術和能力是硬傷,遊戲不論是畫面、建模還是操作和後來大廠出的“吃雞”手遊都沒法相比,使用者開始大範圍的出走流失也不足為奇。

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

TapTap全是玩家針對遊戲緬懷的評論

目前兩款遊戲都進行了版本大更新,遊戲也已經脫胎換骨。《叢林法則》已經於去年12月更名為《全境戒備》,《放逐遊戲》則更名為《據點守衛》,兩款遊戲現在都已經下架,至於遊戲何時能重新提供下載還尚不可知。在大廠面前,小廠“吃雞”手遊幾乎沒有生存空間,這兩款先行者想涅槃重生似乎十分困難。

小米

互娛

率先入局,成為第一個“吃雞”的大廠

第一個入局的大廠是小米互娛。2017年10月30日,小米互娛在北京正式召開發佈會宣佈《小米槍戰》開放內測。訊息一經傳出,遊戲的使用者量便開始了爆發式的增長。遊戲11月2日上線App Store僅僅十幾個小時,便擠下了《王者榮耀》遊戲免費榜第一的位置,成功登頂。

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

小米搶在網易和騰訊之前入局可謂是明智之舉。《小米槍戰》由西山居研發,並且採用了虛幻4作為引擎,不管是從哪個方面看,《小米槍戰》在當時都代表著“吃雞”手遊的最高質量。小米互娛也一舉成為了第一個“吃雞”的大廠。

好景不長,榜首的位置還沒坐熱就被網易擠下

11月3日,離《小米槍戰》登入App Store僅僅一天的時間,網易便推出了《荒野行動》,併成功過把《小米槍戰》擠下了榜首位置。隨後在11月6日,網易又推出了第二款“吃雞”手遊《終結者2》。在網易兩款遊戲的夾擊下,《小米槍戰》也掉到了App Store遊戲免費榜第三的位置,此時整個市場也形成了三足鼎立的局面。

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

雖然網易推出了兩款“吃雞”手遊,但是遊戲針對的市場和受眾卻不完全相同。《荒野行動》主打國內市場,並且除了手機使用者之外,PC端使用者也是目標人群之一。《荒野行動》在11月23日推出了PC版,其對電腦裝置的要求很低,可以適配廣泛的機型。《荒野行動》在手機和PC兩端上的共同發力,也使得遊戲的註冊使用者迅速超過了1億,DAU也超過了2000萬。

另一方面,網易的《終結者2》則主打海外市場,網易的《終結者2》登頂了全球18個國家的App Store遊戲免費榜,並且進入41個國家App Store遊戲免費榜TOP10,18個國家Googel Play遊戲免費榜TOP10。

網易更是憑藉著這兩款遊戲,成為了國內甚至海外最大的“雞廠”。

騰訊出師不利,但是卻後來居上

在“吃雞”大戰的上半場中,騰訊一開始其實並沒有佔據任何優勢,甚至還差點因為過於“急功近利”砸了自家的招牌。

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

騰訊早前在《CF手遊》中新加入了“吃雞”模式《荒島特訓》,遊戲更是藉助著這一模式成功登頂了App Store免費遊戲榜榜首。隨後騰訊還發布了《光榮使命》“吃雞”手遊,雖然遊戲在預約階段表現不錯,但是在上線之後便遭遇了“滑鐵盧”,遊戲不管是畫面、操作等方面都飽受詬病,遊戲的差評在網上滿天飛。目前《光榮使命》已經跌出了榜單前200名。但不得不承認,騰訊憑藉著這兩款遊戲還是成功地在“吃雞”手遊市場佔住了坑。

騰訊在12月1日正式宣佈獲得了《絕地求生》國服的代理權,並且還將一口氣推出兩款正版“吃雞”手遊。正版手遊的訊息一出,玩家都為之興奮。兩款遊戲的預約量都在短時間內突破千萬大關。其中,《絕地求生 全軍出擊》更是以14天4000萬的全網預約數打創下了單品手遊達到這一資料的最短記錄。

“吃雞”手遊大戰上半場:看似跌宕起伏,卻又意料之中

2月初,在騰訊鋪天蓋地的宣傳下,兩款正版“吃雞”遊戲在登入App Store商店之後便立馬衝到了榜單的前兩名。隨後透過春節熱潮,更是穩定了遊戲自身的地位,實現了後來居上。

經過近半年的大戰後,“吃雞”手遊大戰的上半場結果也逐漸能看出端倪。網易雖然早前的成績非常耀眼,但是在騰訊兩款遊戲上線之後,《荒野行動》和《終結者2》還是受到了不小的衝擊。但是,在這場戰役中,網易仍然是騰訊最大的對手。除去廠商實力之外,網易的兩款遊戲早於騰訊上線,遊戲已經籠絡了一大批忠實的玩家,並且在遊戲的賽事和遊戲生態文化方面更加完整。

結語:

“吃雞”手遊大戰上半場雖然看似跌宕起伏,但其實大家心裡早就清楚這終究只會是騰訊網易“兩虎相爭”的戰鬥。在各小廠相繼退出戰鬥後,下半場將會是騰訊網易短兵相接的正面對決了。

Tags:遊戲手遊騰訊網易兩款