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JOJO替身戰鬥反轉不斷只有這3個因素,才是勝利的關鍵!

由 甜甜快速月中雲 發表于 農業2021-12-10

簡介在替身戰鬥中,率先理解對方的能力,算是這場戰鬥的重要節點之一

布加拉提為什麼變成活死人

溫馨提示:本文只針對TV動畫展開分析,請酌情閱讀。

一顆頭顱眼睜睜地看著自己所在的郵輪爆炸;一隻究極生物被地球放逐漸漸停止思考;一個百年吸血鬼被錘到裂開;一位平凡上班族被救護車拿了終結;一個黑幫組織老大……他已經high到不行了。

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故事已經進行到第五部了,但替身設定從第三部才開始使用。大喬和二喬使用的都是波紋的力量,而替身屬性當中力C是普通人的極限,波紋和替身孰強孰弱就看各位自己的理解啦。

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接下來的才是重頭戲,今天我們主要講的就是替身。

首先我們可以秉持著這樣一個原理:通常情況下,除BOSS外,替身能力越複雜,本身屬性就會相對弱一些。

在替身使者的戰鬥中,想要取得先機,先手偷襲無疑是最有效率的方法。而這種方法在所有敵人中都適用。仔細想想,主角團很少有明確敵人主動出擊的情況,大多數都會被偷襲,然後:

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”這是…替身攻擊!“

第三部的星塵遠征軍,應該是能力最簡單,但強度很高的陣容了。但由於全程除了最終BOSS,其他敵人一概不知,是可以說基本不存在偷襲動作。

(唯一偷襲成功的主角團成員就是卡Q因了吧)

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不滅鑽石,作為傷亡最少的主角團,不得不承認這跟瘋狂鑽石的瘋狂奶量有著莫大的關係。為了不讓仗助的能力發揮得過於順利,劇中總會以各種各樣的情節來回避,阻止仗助。

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比如康一被形兆用箭矢刺穿;初遇吉良的承太郎和康一重傷;億泰被變成炸彈無法及時救治…

看第四部的時候,仗助的能力總有種大象趕蒼蠅——有勁沒處使的感覺。

而第五部的黃金體驗就比較務實,雖然沒有瘋鑽那樣殘暴的奶量,但好在可以自奶,還能讓人以”活死人“的狀態再活動一段時間,反傷我們就不提了,吃下去的設定就像潑出去的水。

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雖然黃金體驗力C,但還真就沒怎麼看過茸茸在力量上吃虧,前期還能跟力速雙A的鋼鏈手指過兩招,這找誰說理去?

在替身戰鬥中,率先理解對方的能力,算是這場戰鬥的重要節點之一。正所謂知己知彼,百戰不殆,理解了對方的能力,自己就會較為容易的掌握戰鬥的主導權。

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星塵遠征軍在這點上面吃過的最大的虧,就是最終一戰中理解DIO的時間暫停能力。

代價是花京院的生命。

時間再往前一點,給筆者印象較深的就是太陽和死神13。

第四部的吉良吉影,大概是能力最好理解的BOSS了。雖然不是時間系替身,但憑藉著自身強大的執念,又解鎖了時間系能力敗者食塵。

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但對於緋紅之王的能力,由於沒有相似時間系能力直接抗衡,主角團在破解能力上似乎沒有花廢多長時間,如何應對成了最大的難題。

布加拉提被正面打敗,阿帕基被偷襲穿胸,納蘭迦也死在了時刪能力下。

他們付出的代價,可不比當年破解時停少……

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最後就是戰鬥過程中的正確判斷以及相應的覺悟,能夠比敵人放棄更多東西,就可以獲得更多東西。

筆者印象最深的就是布加拉提在列車上與貝西的戰鬥,為了不讓沙灘男孩探測到自己,將心臟切開,氣息停止,甚至險些喪命。

同樣的手法在承太郎與DIO決戰時也使用過,也非常震撼。

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Tags:替身能力偷襲戰鬥Boss