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設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

由 視覺ME 發表于 農業2021-10-27

簡介視覺me社群-帶你看最前沿的設計關注轉載自SFUED公眾號ID:SF_UED筆者最近在參與元件庫的設計工作中,發現了一個很有趣的現象:諸多設計師都會以8畫素為基數設立間距規範,將其運用在介面和元素中去

標準字距怎麼設定

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

視覺me社群

-帶你看最前沿的設計

關注

轉載自SFUED

公眾號ID:SF_UED

筆者最近在參與元件庫的設計工作中,發現了一個很有趣的現象:諸多設計師都會以

8

畫素為基數

設立間距規範

,將其運用在介面和元素中去。

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

這引發了我的思考:有時精心設計的作品看著卻亂亂的,究其原因其實是字型、圖形等元素的間距沒有設定合理的

規範

間距在設計中極容易被遺漏,但又是不可缺少的基礎部分。間距是什麼?它為何如此重要?實際案例中又是如何運用間距的呢?本文我們就來探究一下關於間距的兩三事。

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

所謂間距,即彼此相隔的距離。在介面中,間距指元素間的距離,例如按鈕與按鈕文字間的邊距、文字的字間距與行間距等。

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

來看下面這個例子,左右兩圖最大的不同在哪裡呢?(來找茬~)

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圖一

筆者將兩圖中文字與圖片的間距標註出來,一起看一下差異:

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

圖二

揭曉答案:左圖的描述文字與下一模組圖片之間的間距是最大的。如果把所有元素之間的距離排為均等(如右圖),我們就看不出內容的層級關係了。

使用者很可能會誤以為最後一排文字是下一幅圖片的資訊,真是讓人困惑!

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圖三

如圖三的標註可以看出,

間距將介面中的資訊劃分出不同的層級,極大地增強了介面的可讀性

。這就是間距這一細節對整個介面帶來的變化!

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

來看看實際設計中,如何規範和運用間距?

在Material Design的規範中,柵格系統的最小單位是8dp,所有距離、尺寸都是8dp的整數倍,如下圖所示,螢幕左右間距為16dp,文字距左側螢幕為72dp。

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

Material Design規範(圖片來自網路)

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展開這個問題前,先來聊聊我們為何做設計規範?設計規範是建立一種規矩,無論專案如何更替,視覺風格依然能夠保持一致性,這不僅提升了設計師的產出效率,使設計與研發間的溝通變得更加簡單高效,也讓使用者透過一致的視覺風格來識別品牌。

同理,間距作為設計規範中最小的單元,稍小的偏差或不規律的間距都會影響到整體介面的排版和佈局,可見間距的統一有多麼重要!

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

如何定間距其實取決於間距規範的最小單位,

統一間距並不意味著所有間距都要遵循8的倍數。

正如前文提到,這個數沒有一個絕對的標準。

一般頁面會使用2px/4px/8px作為最小單位,甚至還有以5px為單位的。這個要根據自身的產品定位和內容組織形式來設定,如iOS的介面邊距是30px,並非為8的倍數。

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iOS規範(圖片來自網路)

基數越小,頁面越細碎;基數越大,頁面的留白越多。在實際設計時,我們按照間距規範合理設定即可。

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雖然大間距可以清楚地區分資訊層級,但依然要謹慎使用。因為大量留白會讓使用者覺得頁面太空、太長。所以,設計師在考慮介面美感的同時要兼顧使用者的體驗。

設計稿總是亂亂的?別忘了調間距!

在做設計規範時,除了顏色、字型、圖示等常見的設計元素以外,大家一定要謹記間距這個元素!通常它決定了介面規整與否、資訊清晰與否。

如果改來改去還覺得亂亂的?就再細緻地看一遍間距吧!

同時,我們制定規範雖有助於專案的高效運轉,

但它不是限制設計師思考和發揮的緊箍咒。

間距也好、元素也好,設計師依然要從使用者場景和實際情況出發,多去考量所設定的規範是否恰當、合理。

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Tags:間距介面規範元素設計規範