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《哥斯拉大戰金剛》全程爽到爆,場面非常刺激

由 67電影娛樂勵志醬 發表于 農業2021-06-19

簡介隨著劇情的發展,電影果然也轉到了兩隻怪獸對人類組織的直接對抗層面——組織設計出的機械哥斯拉失去了控制,金剛和哥斯拉開始聯手對敵之

哪裡可以看哥斯拉大戰金剛

《哥斯拉大戰金剛》作為全球最經典的兩大怪獸的強強聯手之作,各自美麗時的獨立作品,便已然在此頗有建樹。《金剛》題材電影,無論是1933版還是2005版,其都表達出了一定的立意:身處原始自然,與世無爭的金剛,被高度商業化的狡詐人類社會所覬覦,被迫進入當代都市後與人類發生的衝突,成為了創作者站在大自然的角度對人類當代文明的控訴。

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而《哥斯拉》系列電影也有異曲同工之妙,在最初的版本中,哥斯拉是人類大量使用化學武器後的產物,他對人類社會的破壞,也自然寄託了自然對於人類的反抗和報復。

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然而,怪獸電影,其創作目的終究不是“發人深省”的深思,而要實現最基本的直觀刺激體驗的給予職能。因此,在《金剛》中,創作者將大量的筆墨給到了金剛與人類女郎的愛情之中,讓女郎成為了人類社會中的善之化身,與金剛形成感情的聯絡。而在《哥斯拉》中,哥斯拉最終也用消失的方式,暫時與人類社會實現了和解。

兩個怪獸的獨立創作,在立意與思路上有著高度的吻合。這構成了《哥斯拉大戰金剛》能夠成立的大前提,也讓二者合體後的成品自然而然地具備了上述的這些優點。

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在這部電影裡,我們依然可以看到金剛和哥斯拉在開始階段的“自然屬性”。金剛這一邊,它雖然在怪獸交戰之時站在人類一邊,但它在開頭依然生活在骷髏島,且本族家鄉被設定為了“地心世界”,其奇幻瑰麗的異世界景色,形成了電影一大看點的同時,也隨之與地表上高度科技化、高樓林立的人類世界形成了鮮明的對比,強調了金剛的非人類社會之自然屬性。金剛在人類陣營與哥斯拉對戰,在劇情中更多地只是被人類組織的“利用”。而哥斯拉,在一開始便與金剛和人類陣營作戰,更是鮮明地表現出了自己的立場。

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因此,就像很多“雙主角”式雙雄對決作品的設定那樣,金剛與哥斯拉在立場上並沒有本質上的分裂對抗,更多地只是一種機緣巧合下的衝突。真正的反派,依然是利用了金剛,並且被哥斯拉攻擊的人類陣營。想要製造並操縱怪獸,獲得怪獸的力量,成為“怪獸之主”的人類組織,才是哥斯拉和金剛真正應該對抗的敵人。

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在電影中,怪獸明確地代表了“自然”,因此想要成為怪獸之主的人類組織,也就自然而然地成為了“人類對自然無盡掠奪”的象徵。隨著劇情的發展,電影果然也轉到了兩隻怪獸對人類組織的直接對抗層面——組織設計出的機械哥斯拉失去了控制,金剛和哥斯拉開始聯手對敵之。機械哥斯拉的鋼鐵風格造型,帶出了強烈的“人類科技文明”感,與毛皮鮮活的兩隻怪獸身上的“自然感”形成了對比,強化了自然與人類的對抗。

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《哥斯拉大戰金剛》,在確保了一定劇情內容性的基礎上,利用劇情的構建,儘可能平滑地引匯出了大戰的發生。這讓這部電影,在很大程度上脫離了單調無趣的“毫無緣由打鬥“。雖然仍然不免一些生硬的過渡、合理的欠缺,但劇情推進在總體上尚算順滑。而落到最本質之處的動作場面環節,更是本片最大的傳統優勢,創作者發揮得淋漓盡致。

作為一部怪獸電影來說,在它的受眾視野之下,它顯然具備了足夠的觀看理由。

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在劇情層面的適當引導之下,每一場大戰都實現了時間長度與刺激程度的兼顧,尤其是香港大戰,怪獸大戰中對高樓大廈的盡情破壞,碎片橫飛,讓人很難不直呼過癮,而創作者更是大膽地將大戰的時間設定在了夜晚,怪獸皮毛與火花的質感在較暗的色調下得到加成,而又杜絕了清晰度的缺陷,讓人在暴力美學的享受之餘,更增添了一絲美感的享受。動作對戰戲份的出現緣由有引導,大戰本身的場面夠刺激,那麼便足以讓受眾滿意。

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因此,如果從怪獸電影的角度而言,本片已經完全稱得上是“符合受眾心理期待,給出觀眾想看內容”的水準以上之作了。

Tags:哥斯拉怪獸金剛人類大戰